Category: история

Сундук болотной ведьмы, часть 1



И вот после длительного перерыва я снова с вами! А со мной - рассказ о том, как я водил игру по Through the Breach в замечательном московском клубе Geek Wars. Как водится, в ходе написания отчёт распух до неузнаваемости, так что сегодня только первая половина. Вторую ждите через неделю.

Вкратце – это один из самых необычных, даже, я бы сказал, «артхаусных» модулей, которые мне доводилось проводить. Почему? Секрет прост – все персонажи игроков тут превращаются в… кукол вуду!

Айда под кат!
Collapse )

Гробница Короля Костей - Модуль



Помните, может, я тут давеча публиковал обзор Grim World – мрачно-темного дополнения к Dungeon World? Так вот, я провел по нему игру на Ролеконе. Получилось, на мой взгляд, неплохо, так что руки зачесались написать пост-другой.

Начну с описания, собственно, самого приключения, которое я водил.
Collapse )

[Туманная Низина] Ход Первый – Jahrdrung



Продолжаю выкладывать лог кампейна по Warhammer FB, повесть об жестоком противостоянии моих скавенских орд и немногочисленной, но гордой армии Воинов Хаоса ksarret’а.

Ссылка на пролог кампейна.

Collapse )

Хроники аколитов. Часть 1.

Почтеннейшая публика! Вашему искушенному вниманию представляется первая часть лога нашей кампании по Темной Ереси. Текст, вообще говоря, не мой, его автор - chelovetz, но решили выложить тут, дабы все было в кучу.

Мои немногочисленные комментарии - в [квадратных скобках].

И внимание - под катом встречается ненормативная лексика.

Collapse )

Кооперативный Манчкин

Если вдруг кто не знает, есть такая культовая настольная игра - Манчкин. Это стеб надо всеми ролевыми системами и сеттингами, над навязчивыми штампами игроков и мастеров, снабженное глумливым текстом и юморными иллюстрациями. За время существования игруха обзавелась диким количеством дополнений и расширений, и теперь окромя базового фентези-набора есть и sci-fi, и вампирка, и ктулху, и пираты, и вообще все-все-все. Многое уже локализовано, наверно и дальше будут переводить. Играть в сию игру весело и просто, главное – не принимать все происходящее слишком близко к сердцу.
Однако у Манчкина есть одна особенность – он довольно злобный. И иногда, когда устаешь от постоянного соперничества между игроками, волей-неволей задумываешься о том, как бы ее переработать в кооперативный режим.
Под катом валяется экспериментальный вариант условно-совместной игры. Прошу читать, пробовать и высказываться!

Если уже читали пост раньше: внес небольшое изменение: вместо 20 трофеев игра идет до 10. Так короче, проще и веселее!

Collapse )