Category: происшествия
Category was added automatically. Read all entries about "происшествия".
Уровень сложности игры

Как я уже говорил, я считаю критично важным для успеха кампании перед стартом согласовать c игроками «направляющие косинусы», чтобы все примерно одинаково представляли, чего ожидать от игры. Жанр, атмосфера, идеология и т.д. Однако, как я понял на днях, есть один доселе не освещённый момент.
Как согласовать «уровень сложности» игры?
( Collapse )
Я и «Мертвые Земли» - 3
Я и «Мертвые Земли» - 2

Увы, отпуск закончился. Но зато я снова с вами и потому могу продолжить дело блогопишества.
В прошлый раз я рассказывал о своей жизни, а именно - как устанавливались мои отношения с миром Deadlands. Учитывая довольно теплую реакцию общественности на тот пост, попробую набросать продолжение этой длинной и путанной истории.
( Collapse )
Я и «Мертвые Земли»

И в очередной раз я пребываю в кризисе поиска темы еженедельного поста. Сочинять очередной «полезный совет» как-то не тянет. На ниве детских ролевок пока ничего нового. Так что, пожалуй, сегодня я просто напишу немного бестолкового дыбра о том, что я сейчас вожу.
А вожу я Deadlands (ещё, правда, немного Shadowrun, но об этом как-нибудь в другой раз). И «Мертвые Земли» – это была, как говорится, любовь с первого взгляда.
Но обо всем по порядку.
( Collapse )
[Дневник мастера] Как я водил Эзо. Часть первая (и возможно, последняя)
Сразу. Это не совсем отчет по проведенной игре. Это именно дневник мастера –
А еще это – эксперимент. Мне хочется посмотреть, насколько подобный формат записей будет интересен. Понравится или нет – дайте знать в камментах. Если интересно, тогда продолжу. Если нет – то и ну нафиг.
Кого не испугало вступление - приглашаю под кат.
( Collapse )
Полезный сундучок
С тех пор, как я занялся «Полезными советами» и просеиванием нерусских блогов для RNR, у меня появилась привычка хватать все, что нравится и пихать в папку на гугл-драйве. В результате сейчас там образовалась небольшая, но приятная подборка мастерских инструментов – я открываю ее на планшете в ходе игры и использую по назначению.
Чего добру пропадать? Расшариваю!
( Collapse )
Мастерская мудрость, часть 1
У меня на винте есть файл, который так и называется – «Мастерская мудрость.docx». Когда я натыкаюсь – все равно где - на какую-нибудь интересную технику вождения, полезный хинт для DM’а или еще что-то подобное, я эту мысль кратенько формулирую и записываю в этот файл. В документе этом уже 9 листов А4, и он неуклонно увеличивается. Изредка я его просматриваю и каждый раз нахожу что-то хорошо забытое.
К чему это я? К тому, что размышляя о том, что бы такого написать замечательного на этой неделе, я вспомнил об этом «кладезе хинтов» и решил потихоньку начать им делиться – по три техники в посте. Далеко не все, что там есть, подходит каждому – ясен перец, подборку я делал, ориентируясь на свой стиль игры. Тем не менее, думаю, что почерпнуть что-то любопытное вполне можно каждому. Ну, или поспорить на эту тему)
Несколько уточнений и дисклеймеров. Советы к системам не привязаны, относятся к самым разным сферам мастерского ремесла. Многое из приведенного вы уже и так знаете. Советы специально сформулированы кратко. Выбор конкретных хинтов из всех имеющихся продиктован желаниями моей левой пятки.
( Collapse )
Как я начал играть в Мертвые Земли

Нетипичный воскресный лытдыбропост, навеянный бессонной ночью игры в Deadlands. Довольно бессмысленный, в целом, зато с фотками)
( Collapse )
Встряска для вашего сюжета
Есть в «Фиаско» такая штука – Встряска. Это когда в середине игры в нее добавляется пара новых элементов, зачастую разворачивающих сюжет на 180.
Вдохновившись этой методикой, я сбацал список лихих сюжетных поворотов, которые могут вдохнуть вторую жизнь в угасающий сюжет (а игрокам, надеюсь, обеспечить прилив адреналина). За ряд идей большой поклон FFG и их «Black Crusade» с его системой complications.
Традиционно, генератор не привязан к системе или сеттингу.
Upd 16.08.13: Скорректировал пункты по советам читателей ЖЖ и Имажинарии. Спасибо!
( Collapse )