Category: религия

Category was added automatically. Read all entries about "религия".

Долгая ночь: Заметки по сеттингу



Мало кто знает, что я на самом деле я очень люблю разные «темные и обреченные» сеттинги. И герои тамошние мне тоже импонируют: во-первых, от злодеев они отличаются преимущественно точкой зрения наблюдателя, а во-вторых, на фоне окружающей тьмы их немногочисленные светлые качества сверкают еще сильнее.

Однако мои постоянные игроки не слишком жалуют подобное, поэтому я редко вожу в подобном жанре. Однако год назад я дал себе волю и провел игру по одному самолепному сеттингу. Игра вышла не слишком удачной и уже забылась, но ее мир, имхо, заслуживает о том, чтобы про него вспомнить
Collapse )

Эволюция мастера


На этой неделе пост-статья опять не родилась. В общем-то, логично: лето, ввиду отпусков сессии редки и беспорядочны, так что мозг ничего около-ролевого не порождает. Зато образовалось множество времени для всяких бессмысленных теоретических измышлений, и именно одним из них я и хотел бы с вами поделиться.

Скажите, коллеги-ведущие, а ваши пристрастия были неизменными в течение всей мастерской карьеры?
Collapse )

Deadlands: Последняя Воля



Мы тут с коллегой сбацали приключение для Deadlands, а ребята из Студии 101 его издали. По-моему, получилось неплохо.

Процитирую официальный анонс:

Привет, амиго. На кону немыслимые сокровища и десяток человеческих жизней.

Группу наших героев, коротающих время в Додж-Сити, штат Канзас, нанимают братья Лестер и Питер Кирк. Их отец в прошлом нажил и ловко припрятал немалые деньги, а теперь вроде как собрался помереть, не оставив детям карты клада. Cейчас умирающий назойливо требует священника для последней исповеди, и братишки предлагают одному из наших героев сыграть роль «священника», принять исповедь папаши Кирка и все полученные знания передать наследникам. А ещё помимо священника, Кирки хотят нанять пару-тройку дополнительных стволов, благо против каких напастей их использовать — у них найдётся…


http://studio101.ru/savageworlds/deadlands/SW4009PDF

Есть вопросы - задавайте!

Встряска для вашего сюжета



Есть в «Фиаско» такая штука – Встряска. Это когда в середине игры в нее добавляется пара новых элементов, зачастую разворачивающих сюжет на 180.

Вдохновившись этой методикой, я сбацал список лихих сюжетных поворотов, которые могут вдохнуть вторую жизнь в угасающий сюжет (а игрокам, надеюсь, обеспечить прилив адреналина). За ряд идей большой поклон FFG и их «Black Crusade» с его системой complications.

Традиционно, генератор не привязан к системе или сеттингу.

Upd 16.08.13: Скорректировал пункты по советам читателей ЖЖ и Имажинарии. Спасибо!

Collapse )

Мои лучшие сессии



Сегодня никаких полезных советов, удобных инструментов и красивых миниатюр. Я становлюсь старым и начинаю писать лиричные мемуары)

Под катом – рассказ о самых запомнившихся (в хорошем смысле) кампаниях, сюжетах и просто сессиях из моей мастерской карьеры.
Collapse )

Black Crusade: Альтернативная система экономики

C первых же сессий мы страдали от несовершенства системы получения снаряжения и услуг в Black Crusade, основанной на тесте Infamy. Очень уж она условная. В результате я породил новую, более традиционную систему. Она прошла боевое крещение и признана годной. Однако конструктивная критика всячески приветствуется.

Collapse )

Хроники аколитов. Часть 1.

Почтеннейшая публика! Вашему искушенному вниманию представляется первая часть лога нашей кампании по Темной Ереси. Текст, вообще говоря, не мой, его автор - chelovetz, но решили выложить тут, дабы все было в кучу.

Мои немногочисленные комментарии - в [квадратных скобках].

И внимание - под катом встречается ненормативная лексика.

Collapse )

Let the Galaxy Burn!

Я долго упирался, но под давлением общественности согласился-таки прочитать книжку основных правил Black Crusade. И даже сессию по ней успел провести.
Если вкратце – мне понравилось. А подробнее – под катом.
Collapse )

Приал

Все началось на самой заре моей мастерской карьеры. Мне смерть как захотелось создать Свой Собственный Фэнтези Мир, с гоплинами, ельфами, гнумами и жуткими-страшными чудищами. Но была одна загвоздка – очень лень было рисовать карту с горами-лесами. А без этого, увы, никакой мир серьезным быть не может…
Но горевал я недолго. Подумалось мне: «а если в мире будут ма-аленькие такие мирки, объединенные, скажем, неким межмиром? А карты этих мирков и рисовать-то необязательно. А если и придется, так и проще это сделать. Решено!»
Так родился Приал - вселенная бесконечных возможностей. Берите и пользуйтесь, если понравится.

Collapse )